La Mina, El paso de Rodilar y el Fuego de la Forja.

La tranquilidad del Paso de Yondala, una pequeña comunidad de Medianos a las faldas de las Earthspur Mountains, es rota por el descubrimiento repentino de fuentes de cobre en las cercanías por miembros de la comunidad. Durante un día de caza, medianos descubren la presencia del metal en un pequeño río proveniente del Fire River. Al caer la tarde son atacados por goblins, quienes asesinan a uno de los medianos pero son detenidos por la oportuna, despistada y sorpresiva aparición de uno de los Jugadores: Foxbur Proudbocket.

En las semanas siguientes, casas mercantes de todo The Vast e incluso del exterior viajan a la región con la esperanza de poder explotar el nuevo yacimiento con poca inversión y poco esfuerzo. Mientras tanto, el Paso de Yondala se prepara para festejar el encuentro de esta nueva fuente de riqueza y el regreso de los sobre vivientes al ataque goblin. Bodas se preparan, comidas exóticas se compran y títulos de tierras son otorgados a las familias que han descubierto lo que ellos llaman “la Mina”.

A escasos días del Paso de Yondala y horas de la mina, un fuerte temporal llamado el Lodo de Earthspur es formado como centro de reunión. Viajeros y comerciantes hacen paradas en la antiguamente solitaria Comarca de los medianos mientras en el Lodo de Earthspur, diversos grupos se aventuran en las montañas para establecer nuevos campamentos más cercanos al nacimiento del Fire River y la futura mina.

La aparición de grandes poderes mercantiles provenientes de Sembia e Impultur, aunados con extraños y anónimos ataques a todo grupo que se acerque demasiado a las montañas hace suponer a los visitantes que el hallazgo de cobre puede significar algo más importante que sólo una mina de cobre.

Sin importar estos sucesos, la movilización de personas y mercancías a esta región de The Vast continua durante el primer y segundo mes... entre ellos se encuentran los personajes: Tom, un joven viajero proveniente de Tantras, acólito de Lathander, dios del sol; y Wolfish Whiteleaf, mediano viajero, antiguamente habitante Paso de Yondala, quien se dirige a la comarca para el funeral de su padre, uno de los descubridores originales del cobre, muerto a manos de goblins.

Tom y Wolfish se hospedan en la Comarca para descubrir que, mientras las diversas familias se preparan para la gran fiesta, la familia Whiteleaf, compuesta de los hermanastros y madrastra de Wolfish han estado tratando secretamente con miembros de casas mercantiles de Sembia.

Intrigados y ansiosos por continuar viajando, conocen a un Foxbur Proudbocket animado por su encuentro con los goblins e interesado en iniciar una carrera de aventurero. Los tres salen de la comarca en dirección a la mina y son recogidos a la mitad del camino por una caravana mercante proveniente de Impiltur, donde conocen a otro de los jugadores: Alak, un viajero proveniente del norte.

La caravana de Impiltur es liderada por Rosmon de Lyrabar, experimentado mercader y viajero encargado de representar al Gremio de Mercaderes de Impultur y los Clanes Enanos en cualquier asunto que esté sucediendo en las Earthspur Mountains. El grupo llega junto con la caravana al Lodo de Earthspur donde descubren el peligro potencial en el que se encuentra el Paso de Yondalla de perder su acostumbrado estilo de vida tranquilo y apacible. Por otro lado, la presencia de Wolfish altera a los mercaderes de Sembia, quienes en secreto han estado comprando de los títulos de propiedad de “la Mina” que habían sido otorgados a las familias de medianos meses atrás. Con la presencia de Wolfish, primogenito y verdadero heredero de la familia Whiteleaf, el sello otorgado por su madrastra y hermanastros es inservible.

A través de Rosmond, rumores llegan a los jugadores de un paso perdido: El Paso de Rodilar. Un antiguo paso que cruzaba las Earthspur Mountains, uniendo a The Vast e Impiltur. Leyendas cuentan que el paso se encontraba sobre una gran mina de cobre. ¿Sería posible que los grupos de Sembia estuvieran interesados en el paso y no la mina? Impulsados por esto, el grupo decide investigar por propia cuenta el asunto de la la mina y el paso y se aventuran rápidamente hacia el interior de las montañas sin premeditar demasiado en los peligros.

El grupo encuentra el camino más difícil de lo esperado pero logra llegar a duras penas al principal campamento externo al Lodo de Earthspur. Entre las tiendas de piel al borde del Fire River, conocen a Marzarbul, mago rojo de Thay quien espera ansiosamente noticias de Rosmond y los Clanes Enanos para iniciar la investigación seria del área. Su escribano, también un personaje jugador: Valkirion, se une al grupo con intención de perfeccionar su habilidad con la magia a través de una carrera como aventurero. Sin avisar al mago rojo, el grupo se adentra en las montañas.

El antiguo imperio enano de Rodilar se esconde bajo la superficie de las Earthspure Mountains y recibe al grupo con grandes pasadizos solitarios y fríos. Tras un viaje de seis horas, el grupo llega al gran paso de Rodilar, que resulta ser un gran canal seco que cruza las montañas subterraneamente e incluso por debajo del Fire River.

A pesar de su aparente silencio, Rodilar no es una ciudad solitario y el grupo descubre que alguien se les ha adelantado. Asanulbizar, un gigantezco dragon rojo ha tomado en secreto el área desde hace meses. Llamado también el Fuego de la Forja o el Deborador de Orcos, Asanulbizar parece compartir su pasado con los muros de Rodilar y espera pasientemente conseguir algo desconosido en estas tierras. A través de sirvientes enanos y esclavos humanos, el dragon comercía y trata con los mercaderes de Sembia. Los mercaderes buscan el favor de la poderosa criatura, mientras Asanulbizar busca los sellos de propiedad de las familias medianas... de las cuales sólo el sello de la familia de Wolfish esta pendiente.

El grupo es descubierto por los captivos del dragon y son llevados ante él. Para su sorpresa, el reptil parece conocer no sólo a los medianos si no a la misma familia Proudbocket. Generaciones atrás, el dragón fue engañado por miembros de la familia de Foxbur, perdiendo justamente lo que ahora busca, lo que le ha ocasionado un gran odio por los medianos y una precausion por sus palabras que raya en la paranohia.

Asanulbizar comete el error de dejarlos vivir y el grupo, en una oleada de valor, logra escapar con el uso de las armas de sus carceleros. Lo que sea que busque el dragón, es necesario el faltante sello de Wolfish... cualquiera de las facciones lo obtendra con sangre si es necesario.

Un dragon rojo de la talla de Asanulbizar es demasiado para los jovenes aventureros y posiblemente para todo The Vast por lo que tomaar acciones rápido es esencial. El grupo se adentra en Rodilar para descubrir grandes acueductos que solían desviar el agua del Fire River en la superficie con el propósito de despejar los escombros de la mina de cobre en las profundidades. Aún cuando arruinarían toda esperanza de usar el Paso subterraneo de Rodilar para fines comercuales, el grupo decide inundar el lugar en un intento de auyentar al dragon de las montañas y salvar a la región de un futuro insierto.

Gracias a los dioses, la habilidad y la suerte, el grupo resiste los embates de un dragón desesperado por detener su plan y surgen a penas con vida. El Paso de Rodilar, la mina y todos los aposentos subterraneos de Rodilar quedan inundados o inhabilitados por la destrucción que ocasiona el Asanulbizar al escapar momentos después.

<span style="color:rgb(51,51,51);font-family:'lucidagrande',tahoma,verdana,arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px;line-height:13.600000381469727px;">Los jovenes personajes hacen su camino a la superficie, en medio de las montañas, tan solo para sentir la ira del dragon en todo el territorio. Tomando las pocas oportunidades que tienen, huyen del área con la promesa de venganza de la criatura mítica. Sin tiempo para regresar con Rosmod o la comarca, el grupo viaja rapidamente hacia el sur esperando no ser descubiertos y con la ira del Fuego de la Forja aún en sus mentes...